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Bonjour à tous et merci à vous d'avoir cliquer sur la miniature de mon tout premier jeu réalisé en LUA avec ZeroBrain Studio avec un moteur Love2D. La map est réalisée avec Tiled.

Je suis élève gamecodeur premium depuis mi-janvier et je n'avais jamais codé auparavant. Ce petit beat-em-up version tank est donc ma toute première réalisation en tant que codeur et j'en suis extrêmement fier.

N'ayant jamais codé, je me suis servi des ateliers de codages de la formation afin de réaliser le corps de mon code (suivi de la formation en même temps que mon codage afin de m'aider dans mon développement).

Tous les graphismes et sons sont tirés de la banque de données proposé par la formation. J'ai seulement pris la liberté de faire un peu de montage et de mortifications pour aboutir à quelque chose qui correspondait plus à l'esprit que je voulais donner à mon jeu.

Globalement, le développement m'a pris je pense entre 35 et 40h misent bout à bout sur deux semaines.

Je retiens de cet exercice certains moment notamment la recherche et la satisfaction lorsque un élément du code ne fonctionne pas et que à force de persévérance et d'essai infructueux, la solution se présente d'elle même. 

J'ai donc adoré participer à cette gameJam et j'espère que vous prendrez autant de plaisir à jouer à Tank'em'up que j'ai eu à le coder.

Hav0oka

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Tank'em'up.zip 4.5 MB

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